如何使用迷你世界的商業化系統?
為了尊重開發者的勞動成果,迷你世界為開發者提供了一套完善的商業化途徑。因此,只要合理的利用地圖的商業化,開發者在享受創作的同時也能賺取一定的收益。
比如下圖,是一個高級開發者一周的地圖收益情況。在迷你世界裏,一個月能達到1000美金收益的開發者不在少數。所以要相信只要學會合理的商業化方式,並且創作出好玩的地圖,收益一定不會差的。
通讀本章你將學習到如何使用迷你的商業化系統:
1. 迷你世界的收益類型
2. 迷你世界設置商業化的途徑
- 開發者權益和申請通道
- 通過開發者商店售賣道具
- 通過觸發器設置商品售賣和廣告模式
- 微縮模型資源工坊的設置和售賣
3. 收益結算規則
4. 開發者收款信息綁定和提現相關說明
一、迷你世界的收益類型
迷你世界的收益類型一共分為五種,廣告收入,貢獻點收入,迷你點收入,獎金收入,迷你豆收入。其中廣告總收入,貢獻點收入,迷你點收入和獎金收入可以換算為美金,然後申請提現到自己的交易賬號。
開發者可以通過【開發者中心】->【首頁】清晰的看到近30天的地圖數據和收益情況。即廣告收入與貢獻收入,迷你點和獎金收入的總和;
開發者中心網站: https://developers.miniworldgame.com/pc/#/login
二、迷你世界設置商業化的途徑
那麽,想要獲得以上的收益,可以通過什麽途徑呢?讓我們一起來看看吧!
第一步:成為迷你世界開發者
首要的條件是成為一名開發者,才有權益對地圖進行商業化設置,如設置開發者商店商品,設置觸發器廣告,在迷你世界開發者中心查看地圖收益情況。開發者的權益可不僅僅有商業化功能,還有如下圖所示的種種權益。
另外,隨著開發者的等級變高,權益的福利也會增加。以下是不同等級的開發者權益對照表:
當然,隨著迷你世界功能的完善,這些權益可能會有所改變。玩家可以自行在【開發者中心->賬號權益】中查看。
如何成為開發者
目前,迷你世界開放了兩個通道以提供玩家成為開發者:
1. 成為見習創作者:
- 【公開】上傳過地圖數量≥1,含隱藏或下架;(雲存檔不算上傳過地圖),見習創作者不提供創作者結算服務。
2. 成為正式創作者:
- 通過見習轉正H5答題成為正式創作者;
- 星啟申請通過成為開發者;
- 端內遊戲開發者商店入口,門檻達標頁申請註冊開發者(近60日上傳>1個地圖,人氣值大於等於500)
若未滿足條件的玩家想要成為開發者,可以在星啟計劃官網( https://starup.miniworldgame.com/#/faq)登錄遊戲賬號,點擊「我要報名」,填寫報名信息。
申請通過後,會收到「星啟計劃」郵件,隨後可前往創作者中心( https://developers.miniworldgame.com/center/#/login)進行身份認證。
第二步:設置地圖商業化內容
1. 設置開發者商店
成為一名開發者後,就可以使用開發者商店快速的設置商品。
貨幣類型:可以選擇迷你幣、迷你豆、迷你點、迷你幣+迷你點。
標簽:標簽的類型較多,目的是讓商品更有吸引力。
分類:對商品進行分類,方便玩家快速找到對應類型的商品。
出售價格:通常設置在1-5迷你幣比較合理。(能設置的最高價格會受開發者等級影響)
廣告模式:開啟後,玩家可通過觀看廣告獲得該道具。(只有移動端玩家可以看廣告)
使用開發者商店設置一個商品:
開發者商店打開方式
商店設置好了,我們還需要確保玩家能在需要的時候打開商店,來進行商品購買。目前有以下幾種方式打開商店。
1. 玩家通過右上角的商店圖標打開。
通常這種方式是最隱蔽的,交互性最弱的。我們並不推薦地圖裏只有該入口來打開商店。
2. 通過觸發器打開商店或者直接彈出特定的商品。
我們先打開觸發器,然後在觸發器界面裏創建一個新的觸發器,並且添加事件:任意玩家進入區域1;然後選擇區域1的大小進行選擇;動作:使觸發事件的玩家打開開發者商店。如下GIF
或者,可以直接彈出提示購買特定的商品。
最終效果如下
如果商品開啟廣告模式,玩家也可以通過觀看廣告獲得該商品。【目前只有移動端的玩家可以觀看廣告】
提示:您可以有 2 個選項讓玩家選擇如何購買您的物品。 通過選擇遊戲內貨幣 (1) 並打開廣告觀看選項 (2),如圖所示。
當玩家在電腦和手機上播放你的地圖時,會是這樣的。 此方法可以幫助您增加地圖收入。 因為玩家可以選擇使用遊戲內貨幣或者觀看廣告。
3. 通過NPC對話彈出商店。
打開資源庫->選擇生物頁簽->在自定義新建一個生物->選擇一個模型作為生物外觀->選擇「互動」屬性->將打開開發者商店的配置打開。
設置好後,可以將生物放在地圖上,切換遊戲模式後,右鍵點擊生物即可彈出商店界面。
2. 觸發器廣告
在移動端,玩家通常更願意通過觀看廣告來獲得相應的道具獎勵。所以,設置廣告來獲得收益往往是最有效的。
下面,我們通過一個簡單的例子來了解如何製作:
1)首先設置一個提示,讓玩家點擊下方方塊。
2)在UI界面設置一個新的觸發器,命名為:點擊方塊。
播放廣告的動作在開發者選項中找:
3)再創建一個觸發器來派發獎品:
4)在觸發器」派發獎品「賦值給觸發器「點擊方塊」的動作:並且運行觸發器。
3. 資源工坊商品
開發者可以在資源工坊售賣自己製作的插件包和微縮模型。不過,玩家需要先把資源上傳到雲端,才能成功上架商品。
打開【資源中心->總庫】,選擇要上傳的資源。
然後在【資源工坊->我的】上架商品
4. 參加賽事贏取獎金
1)普通賽事:
賽事大廳的鏈接: https://events.miniworldgame.com/
參加地圖的賽事需要滿足活動所要求的元素進行創作,同時需要為地圖提交進入賽事;賽事往往擁有豐厚的流量獎勵及現金獎勵;
2)MWGT
作為迷你世界最大的賽事也是最豐富獎勵的賽事,在無規則的條件下創作出最優秀的遊戲,所有人都可以參加到這個賽事的熱潮中來;
賽事網址: https://mwgt.miniworldgame.com
獎金最高曾高4000USD,等你來贏取;
第三步:綁定銀行賬號按時提款
第一步先設置完成賬號的信息,再完成銀行卡綁定設置,即可打款入賬;
如何製作出精致的商業化作品?(進階教程)
為了讓開發者們能製作出精致的商業化作品,我們在此處為大家提供了一些商業化思路,其範例皆是來自於目前迷你遊戲平臺內商業化內容非常成功的作品,希望大家在創作的過程中也能學習到這些經驗,製作出精致的商業化作品,賺取更多的收益。
通讀本章你講學習到如何提高自己遊戲作品內的商業化水平:
- 如何自定義UI商店界面來提高玩家付費率;
一、如何自定義UI商店
對於一款遊戲而言,顯眼且有辨識度的商店有助於玩家進行消費,所以本節將會教會您如何製作一個豐富且吸引人的商店;
首先我們需要打開界面,然後新建一個界面;
對於商店而言,我們需要一個入口,所以我們需要在新建界面後設計一個商店按鈕作為我們的入口;
我們在製作完入口後,我們現在需要一個界面,當玩家點擊後就會打開這個商店,所以我們需要製作一個商店界面;同時我們需要保證整個頁面在一個層級下;
我們在製作完初版後,我們優化一下背景和製作道具標題和描述;然後將製作完成的單個商品復製出多個;然後將製作完成的商品頁面進行隱藏;
我們現在開始製作整個商店的觸發器流程;首先我們需要讓玩家點擊商店按鈕就能打開商店頁面;
事件設置為:當前界面的商店按鈕被松開;
動作設置為:設置當前編輯的界面的商店界面元件的展示屬性為顯示;
然後我們就能開始製作商店的購買功能,首先我們需要使玩家按下按鈕彈出商品購買窗口;
事件設置為:當前界面的購買按鈕被松開;
動作設置為:對觸發玩家顯示商店界面;
如果需要使玩家播放廣告,可以設置動作為播放廣告,同時製作廣告播放的判斷與獎勵發放;
最後我們還需要製作商店頁面的關閉按鈕,玩家購買完成物品後,玩家需要關閉商店界面繼續進行快樂的遊戲;
事件設置為:當前界面的關閉按鈕被松開;
動作設置為:使觸發事件的玩家設置當前編輯的界面的商店界面的屬性為隱藏;
最終效果如下: